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圖說:關鍵密碼」問題解決,活動很熱烈,想創造的邏輯就是解決問題提出方案。 人間社記者李耀斌攝
圖說:義工會會長慧屏法師到場關心,法師説,藉由探索透過輕鬆模式,讓大家認識自我、調整自我,期許所到之處都有歡喜自在,每個人都是發光體,都能帶來安樂幸福,這是價值所在。 人間社記者李耀斌攝
圖說:佛光山義工會2023年探索種子團隊讀書會9月9日於三好樓進行擬定策略、問題解決、自我探索的學習,邀請「大蕃薯團隊」講師顏信發指導授課,方案多元精采。 人間社記者李耀斌攝
圖說:分組演練「撲克牌21點」自我探索,目標-越多人完成越好,呈現團隊共好,學員分享大牌集中讓更多隊友成就。 人間社記者李耀斌攝
圖說:「交通阻塞」團隊策略,工具用巧拼墊,團隊合作照顧自己也隨時關照隊友,讓每個人都安全走出瓶頸。 人間社記者李耀斌攝探索種子團隊讀書會 擬定策略問題解決自我探索
2023-09-10
佛光山義工會2023年探索種子團隊讀書會9月9日於三好樓進行擬定策略、問題解決、自我探索的學習,邀請「大蕃薯團隊」講師顏信發指導授課,方案多元精采。學員依循三大主題設計課程分組演練,課程植入很多新單元,42位學員獲益良多。
義工會會長慧屏法師說,經過疫情及佛光山開山祖師星雲大師圓寂後,佛光人更有使命感,學習上更精進,參與活動服務更熱絡。活動主題從遊戲規則達到目標是人世間的實相,但是每個人的感受不同,需要從內心去找答案。不同的學習是緣起,法無定法要達到目標,解決問題、擬定策略,藉由探索透過輕鬆模式,讓大家認識自我、調整自我,期許所到之處都有歡喜自在,每個人都是發光體,都能帶來安樂幸福,這是價值所在。大家雖不能有千百化身,但可以成為大師的分身,謝謝策進會委員李耀斌的堅持和老師們的付出,做好本份事,凡事多參與學習,讓慈悲智慧開展,期待未來佛光淨土成就,在座都有一分。慧毅法師鼓勵大家,珍惜所有相聚的因緣,珍惜所有來指導的老師,大家一直都走在大師指導的路上,發願成為大師的分身,把人間佛教傳承弘揚。
各組演練首先登場的「撲克牌21點」自我探索,目標-越多人完成越好,呈現團隊共好,學員分享大牌集中讓更多隊友成就;「撲克牌重整」團隊策略,遊戲完全呈現團隊的分工合作;「關鍵密碼」問題解決,活動很熱烈,想創造的邏輯就是解決問題提出方案。顏信發表示,在思考上有邏輯有策略問題解決時才有高峰經驗,成功的經驗會讓人記憶深刻;「勇渡硫酸河」老師提示可先做背景説明;「交通阻塞」團隊策略,工具用巧拼墊,團隊合作照顧自己也隨時關照隊友,讓每個人都安全走出瓶頸。顏信發總結,活動本身是體驗,價值在學到什麼?活動要讓人願意參加,引導者的臨機應變或冷場時隨時抽換遊戲就很重要。
下午課程,顏信發以「猜拳」説明,態度會因結果不同而有所改變;猜贏的把信物交給對方,時間終止時信物在誰手上,1.要表演(懲罰負向),2.有獎賞(鼓勵正向)。學員分享:負向時會想要趕快送出去,別人也不太願意接;當正向時,會熱絡不在乎輸贏。還有「情緒卡」自我探索,學員大多把喜歡的給對方,結果最後好的又回到自己手上,印證了「善的循環」、「贈人玫瑰手留餘香」。
顏信發提到,「有問題」是目標與現況之間的落差,老師以導航設定為例,用P(遇到什麼困難)D(達到什麼理想)S(解決方案)A (採取行動)法則講解,P-定位、D-去哪裡?S-怎麼去?A-出發。顏信發強調,先硬用再應用( 先用別人的經驗,已熟巧就自由發揮)。接著帶領「撲克矩陣」目標:發現問題找出關鍵任務,完成相同圖形與花色,並找出缺少的撲克牌。各組要運用策略發現花色有兩種、數字1到13,還有看出+-×÷答案就出來了。
顏信發鼓勵學員,好的引導員要像一株好茶葉-一心(自信心)二越(葉)要練習越磨越光,創作舞台經驗;如沏一壺好茶,聞香(心動)、喉韻(感動)、回甘(尊重)。學員分享學到很多教材,對未來教學很有幫助;活動目標未達標時應如何?顏信發表示,沒達標又沒有回饋時會回到教導期,體驗教育遊戲結束要能有反思才會產生火花,所以降低標準、改換其他遊戲,引導者臨機應變的能力就很重要了。
義工會會長慧屏法師說,經過疫情及佛光山開山祖師星雲大師圓寂後,佛光人更有使命感,學習上更精進,參與活動服務更熱絡。活動主題從遊戲規則達到目標是人世間的實相,但是每個人的感受不同,需要從內心去找答案。不同的學習是緣起,法無定法要達到目標,解決問題、擬定策略,藉由探索透過輕鬆模式,讓大家認識自我、調整自我,期許所到之處都有歡喜自在,每個人都是發光體,都能帶來安樂幸福,這是價值所在。大家雖不能有千百化身,但可以成為大師的分身,謝謝策進會委員李耀斌的堅持和老師們的付出,做好本份事,凡事多參與學習,讓慈悲智慧開展,期待未來佛光淨土成就,在座都有一分。慧毅法師鼓勵大家,珍惜所有相聚的因緣,珍惜所有來指導的老師,大家一直都走在大師指導的路上,發願成為大師的分身,把人間佛教傳承弘揚。
各組演練首先登場的「撲克牌21點」自我探索,目標-越多人完成越好,呈現團隊共好,學員分享大牌集中讓更多隊友成就;「撲克牌重整」團隊策略,遊戲完全呈現團隊的分工合作;「關鍵密碼」問題解決,活動很熱烈,想創造的邏輯就是解決問題提出方案。顏信發表示,在思考上有邏輯有策略問題解決時才有高峰經驗,成功的經驗會讓人記憶深刻;「勇渡硫酸河」老師提示可先做背景説明;「交通阻塞」團隊策略,工具用巧拼墊,團隊合作照顧自己也隨時關照隊友,讓每個人都安全走出瓶頸。顏信發總結,活動本身是體驗,價值在學到什麼?活動要讓人願意參加,引導者的臨機應變或冷場時隨時抽換遊戲就很重要。
下午課程,顏信發以「猜拳」説明,態度會因結果不同而有所改變;猜贏的把信物交給對方,時間終止時信物在誰手上,1.要表演(懲罰負向),2.有獎賞(鼓勵正向)。學員分享:負向時會想要趕快送出去,別人也不太願意接;當正向時,會熱絡不在乎輸贏。還有「情緒卡」自我探索,學員大多把喜歡的給對方,結果最後好的又回到自己手上,印證了「善的循環」、「贈人玫瑰手留餘香」。
顏信發提到,「有問題」是目標與現況之間的落差,老師以導航設定為例,用P(遇到什麼困難)D(達到什麼理想)S(解決方案)A (採取行動)法則講解,P-定位、D-去哪裡?S-怎麼去?A-出發。顏信發強調,先硬用再應用( 先用別人的經驗,已熟巧就自由發揮)。接著帶領「撲克矩陣」目標:發現問題找出關鍵任務,完成相同圖形與花色,並找出缺少的撲克牌。各組要運用策略發現花色有兩種、數字1到13,還有看出+-×÷答案就出來了。
顏信發鼓勵學員,好的引導員要像一株好茶葉-一心(自信心)二越(葉)要練習越磨越光,創作舞台經驗;如沏一壺好茶,聞香(心動)、喉韻(感動)、回甘(尊重)。學員分享學到很多教材,對未來教學很有幫助;活動目標未達標時應如何?顏信發表示,沒達標又沒有回饋時會回到教導期,體驗教育遊戲結束要能有反思才會產生火花,所以降低標準、改換其他遊戲,引導者臨機應變的能力就很重要了。
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